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Insignias: gamificación en el aula

Si buscas una herramienta que te permita resaltar los conocimientos de tus estudiantes TOMi es para ti. Conoce aquí como esta organizado el sistema de insignias y como puedes usarlo.

Insignias de Conocimiento: retroalimenta a tus estudiantes en relación a cómo están alcanzando las competencias de la clase.

  • Genio: estudiantes con capacidad mental extraordinaria para crear cosas nuevas.
  • Erudito: estudiantes con conocimiento en varias materias.
  • Sabio: estudiantes con profundos conocimientos en una materia.
  • Inventor: estudiantes que idean o construyen algo novedoso.

Insignias de Actitudes: da a conocer las posturas y posiciones que desarrollan tus estudiantes frente a diferentes situaciones.

  • Trabajo colaborativo: proceso en el que tus estudiantes conjuntamente alcanzan un objetivo en común.
  • Liderazgo: estudiantes que se destacan por su capacidad de iniciativa y motivación a sus compañeros.
  • Puntualidad: capacidad de coordinación para cumplir con tareas requeridas en el tiempo estimado.
  • Participación: interacción de tus estudiantes durante la clase a través de aportes que ayuden al desarrollo del aprendizaje, fomentando el pensamiento crítico.

Insignias de Valores: destaca los méritos que desarrollan tus estudiantes y que son útiles para la vida personal y profesional, y que van más allá de la comprensión de un área del conocimiento específica. 

  • Responsabilidad: cumplimiento de los compromisos que se establecen en clase.
  • Respeto: base de la buena convivencia en el aula y aceptación de las diferencias.
  • Honestidad: capacidad de ser honrado en las palabras, las intenciones y los actos que se realizan en clase.
  • Perseverancia: esfuerzo continuo por parte de los estudiantes para alcanzar un objetivo.
  • Compañerismo: relación amistosa, de solidaridad y colaboración entre compañeros, destacando el vínculo que se establece con los demás.
  • Autoconfianza: seguridad, fuerza y convicción que siente y demuestra cada estudiante para superar obstáculos y alcanzar los objetivos propuestos.
  • Disciplina: comportamiento en el aula de acuerdo a las normas establecidas y el autocontrol frente a la resolución de conflictos.

Insignias de Habilidades: identifica y motiva las potencialidades físicas, intelectuales y artísticas de tus estudiantes, las cuales buscan resaltar la pluralidad de intereses, la singularidad y la diferencia en cada persona.

  • Deportivas: destreza en la práctica de actividades deportivas, destacándose por su buen rendimiento.
  • Musicales: capacidad de percibir, transformar, discriminar, interpretar y expresarse a través de la música.
  • Artísticas: destreza para plasmar, modelar, transformar o expresarse a través de la danza, pintura, teatro, escultura, entre otros.
  • Científicas: capacidad para explorar hechos y fenómenos, utilizar diferentes métodos de análisis e interpretar la información recolectada.
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